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サクセスでは本を読み常に学ぶことを行動指針としており、書籍購入の一部を補助しております。ゲーム業界を志す未来のクリエーターの皆さんへ、お薦めの書籍をご紹介いたします!

おすすめ書籍

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年代別
  • ネットワークはなぜつながるのか

    ネットワークはなぜつながるのか
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    予備知識0で読むとちょっとツラいかもですが、'ちょっとしたおさらい'としてかなり良い本です。
    業務でネットワークあたりを触って2年目ぐらいの方に特におススメします。
    全体像をざっと把握するのにとても役立ちます。

    自分自身2年目でこの本を読んで、断片的だった知識がまとまってすっきりした思い出があります。
    〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課 主任/入社5年目〉

    出版日 2007年4月12日
  • ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版

    ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    サクセス入社後に本格的にゲームエンジンを学ぶ必要があり購読したうちの1冊です。
    当時の僕と同様にゲームエンジンを言葉でしか知らない人には、この本で全体像を体系的に知ることができるので、読んで損はないかと思います。

    なお、2020年11月末に第3版が出るので、これから読む場合は第3版を読むほうがいいです。
    〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課/入社6年目〉

    出版日 2015年3月28日
  • Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー

    Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    ゲーム開発を例に、デザインパターンとその適用方法を説明しています。新人ならこれから作るゲームのヒントに、ベテランは読み物として、誰でも楽しく読める本だと思います。
    〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課 課長/入社24年目〉

    出版日 2015年9月24日