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サクセスでは本を読み常に学ぶことを行動指針としており、書籍購入の一部を補助しております。ゲーム業界を志す未来のクリエーターの皆さんへ、お薦めの書籍をご紹介いたします!

おすすめ書籍

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  • ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版

    ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。
    CGWORLDでは未掲載のトピックや素材が掲載されていたり、小さかった画像を拡大表示して記載されているのでオススメです。
    〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課/入社3年目〉

    出版日 2020年9月30日
  • ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

    ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    CGで使用されている技術がわかりやすく記載書かれていて、非エンジニアの方でもオススメの本です。
    3Dの知識が必要ですが、初級/中級レベルの内容を理解したい方にオススメです。
    〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課/入社3年目〉

    出版日 2019年12月20日
  • 線は、僕を描く

    線は、僕を描く
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    心を閉ざした青年が水墨画を通して成長していく物語です。
    2019年出版されて話題となり、読まれた方もいると思いますが、 クリエイティブな職業の皆さんに読んで欲しい1冊です。
    『モノ作り』がもっと楽しくなると思います。
    〈役員/入社15年目〉

    出版日 2019年6月27日
  • 透明水彩III 水を食む

    透明水彩III 水を食む
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    社員のオススメコメント社員のオススメコメント

    活字の本と違って、視覚で記号(絵)を読む(鑑賞する)ことになります。また、絵は視覚言語であると言われ、作品に描かれてる「記号」を読み解くことで、脳の活性化と想像力を高められるとも言われています。
    本来は美術館などに行って鑑賞しますが、たまには家で画集を見て鑑賞しても良いと思います。
    〈役員/入社25年目〉

    出版日 2017年10月10日