デザイナーにおすすめ
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けっきょく、よはく。余白を活かしたデザインレイアウトの本
けっきょく、よはく。余白を活かしたデザインレイアウトの本
社員のオススメコメント
OK例とNG例の比較集、違いを丁寧に説明してくれている一冊です。
出版日 2018年7月20日
余白はただ画面の余った部分ではない。余白を上手く使うことで、注目してほしいポイントに視線を誘導できます。
非デザイナーでも、何で良くないのか分かりやすく解説されていて、例えばプレゼン資料を作成する際には、見やすく、効果的に伝える方法として参考にできると思います。
〈マーケティング部 WEBデザイン課/入社9年目〉 -
あるあるデザイン
あるあるデザイン
社員のオススメコメント
レイアウトでよく使われる構図・手法をあるあるフレーズとしてまとめた本です。行き詰った時に読み返して眺めるといいと思います。
出版日 2019年1月18日
あるある、あるある、あるある〜!!とにかく共感しますので、ぜひ読んでほしいです!
〈マーケティング部 WEBデザイン課/入社8年目〉 -
同じ素材&テキストなのに、こんなに違う!デザインのネタ帳
同じ素材&テキストなのに、こんなに違う!デザインのネタ帳
社員のオススメコメント
1つのテーマに対し、4種類のバリエーションの作例を紹介するデザインレイアウト本です。色々なテイストのデザインを扱っているところとても良いです。良いデザイン、悪いデザインを見比べるようなデザイン本はよくありますが、この本はどれも正解で掲載されて、それぞれ見せ方が違うため、とても勉強になります。
出版日 2019年4月23日
〈マーケティング部 WEBデザイン課/入社8年目〉 -
なるほどデザイン
なるほどデザイン
社員のオススメコメント
デザインに優れたデザイン入門書です。
出版日 2015年7月31日
誰に・何を・なぜ・どのようにデザインを伝えたいことを最初から分析することの大切さよくわかる本です。ほかの本ほど理論的ではない印象もあり、良い作例や、悪い作例のどこが良いのか悪いのかを丁寧に説明しています。
今までデザインを学んでこなかった人にオススメです。
〈マーケティング部 WEBデザイン課/入社8年目〉 -
ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版
ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版
社員のオススメコメント
3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。
出版日 2020年9月30日
CGWORLDでは未掲載のトピックや素材が掲載されていたり、小さかった画像を拡大表示して記載されているのでオススメです。
〈ゲーム事業部 制作部 プログラマー課/入社3年目〉 -
線は、僕を描く
線は、僕を描く
社員のオススメコメント
心を閉ざした青年が水墨画を通して成長していく物語です。
出版日 2019年6月27日
2019年出版されて話題となり、読まれた方もいると思いますが、 クリエイティブな職業の皆さんに読んで欲しい1冊です。
『モノ作り』がもっと楽しくなると思います。
〈役員/入社15年目〉 -
透明水彩III 水を食む
透明水彩III 水を食む
社員のオススメコメント
活字の本と違って、視覚で記号(絵)を読む(鑑賞する)ことになります。また、絵は視覚言語であると言われ、作品に描かれてる「記号」を読み解くことで、脳の活性化と想像力を高められるとも言われています。
出版日 2017年10月10日
本来は美術館などに行って鑑賞しますが、たまには家で画集を見て鑑賞しても良いと思います。
〈役員/入社25年目〉